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我是锐仔,一名产品工程师。这里记录我做过的项目、想清楚的问题,以及一些还在生长的想法。

精选作品 · 2026

从 0 到 1 设计并实现了核心交互:实时数据流、可离线使用、首屏 1.2 秒内可交互。

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我相信好的产品来自对问题的耐心,而不是对功能的堆砌。

过去几年我一直在做同一件事:把模糊的需求拆成具体的问题,再用最小的代价验证它。 写过前端框架、设计过后端接口,也做过用户访谈和数据分析。

这个站点本身就是我的实验场——所有交互都在这里先跑一遍。

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